众所周知,在英雄联盟里引燃和某些装备都能给英雄施加重伤效果。如果一个英雄被施加了重伤效果,那么他的头上就会有一个刀剑相夹的小红心,让我们来看看它们的属性吧:
带有重伤效果的装备:英雄联盟中、输出和防御装备中都有带重伤效果的装备。
其中,凡性的提醒重伤时间最长,为5秒。
1.莫雷洛秘典:
物品属性:+70法术强度,+300生命值
唯一被动—死亡之触:+15法术穿透
唯一被动—诅咒打击:对英雄造成魔法伤害时,会为该目标施加持续2秒的重伤效果。
合成所需:湮灭宝珠(1600金币)+爆裂魔杖(850金币)+550金币莫雷洛秘典(3000金币)
2.死刑宣告:
物品属性:+15攻击力
唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。
合成所需:长剑(350金币)+450金币死刑宣告(800金币)
3.凡性的提醒:
物品属性:+45攻击力
唯一被动—最后的轻语:+25%护甲穿透。
唯一被动—刽子手:物理伤害会对敌方英雄施加持续5秒的重伤效果。
合成所需:最后的轻语(1450金币)+死刑宣告(800金币)+550金币凡性的提醒(2800金币)
4.棘刺背心:
物品属性:+35护甲
唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者相当于3加上你10%额外护甲值的魔法伤害,并对攻击者施加重伤效果,持续3秒。
合成所需:棘刺背心(1000金币)+红水晶(400金币)+守望者铠甲(1000金币)+500金币荆棘之甲(2900金币)
5.荆棘之甲:
物品属性:+250生命值,+80护甲
唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数额相当于你10%的额外护甲加上25,并对攻击者施加重伤效果,持续3秒。
唯一被动—寒铁:被普通攻击命中时,减少攻击者15%攻击速度,持续1秒。
合成所需:棘刺背心(1000金币)+红水晶(400金币)+守望者铠甲(1000金币)+500金币荆棘之甲(2900金币)
6.引燃:
技能效果:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(等级1-18)点真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
当然除了上述的装备和召唤师技能外,很多英雄的技能同样可以造成重伤效果。
重伤效果的具体属性:重伤效果是使目标英雄的治疗效果和生命回复减少40%。也就是说来自天赋、符文、基础生命回复、恢复类技能、生命偷取(吸血)、法术吸血,都是会受到重伤效果的影响的。
如果敌方英雄有剑魔、蒙多、奶妈等生命回复或治疗能力较强的英雄。重伤效果会给他们造成很大的障碍,在他们血量极少的时候对他们造成致命一击。
大家好,我是坂洛游戏解说,很高兴为你解答。
重伤效果是使目标英雄的治疗效果和生命回复减少40%。天赋、符文、基础生命回复、恢复类技能、生命偷取、法术吸血,都是会受到重伤效果的影响的。
吸血效果已经讲了哦!那么很高兴为你解答!
在英雄联盟里面装备造成的重伤效果都是50%。首先我先来解释一下什么叫做重伤效果,通俗的说也就是说,当你遭受了这个抵buff以后,你的回血和治疗效果减半。
当面对敌方有奶妈风女吸血鬼以及救赎这种东西以后,你想要防止敌方疯狂回血,就要考虑开始出带有重伤效果的装备。
法师出装如果你是一名法师,那么鬼书既能增加生命值,同时增加法穿,还能附加重伤效果,这件装备可以出。
只要给敌方造成魔法伤害,就能同时造成两秒钟的重伤效果。
物理出装当然,最廉价的就是这个价值800元的死刑宣告,只要给敌方造成物理伤害,就能给对方施加三秒钟的重伤效果。
这个装备比较平滑,可以早中期出,后期还可以把它合成大轻羽,作为破甲装备。
坦克出装如果这局游戏中你玩的是一个肉,你想要防止敌方回血,那么你就可以出道荆棘背心,这个装备只需要1000块钱,后期还可以和成为反甲,提高自己的护甲还能给打你的敌人造成重伤效果。
如果你玩的是石头人或者龙龟,或者是盖伦,你都可以选择这件装备。
技能当然除了装备以外有一些英雄的技能也能造成重伤效果,例如维鲁斯的E技能。
英雄联盟重伤效果是什么意思?重伤效果会使目标英雄的生命恢复,治疗效果(包括生命偷取,法术吸血,奶妈回血,自身技能回血)减半。英雄联盟哪些可以触发重伤效果?比如赏金猎人的W技能被动有重伤效果,召唤师技能点燃也有重伤效果。鬼书和新版本的轻语分别是适合AP和AD出的附带有重伤效果的装备。
LOL重伤效果是什么意思?
这件装备想必大家一定不陌生了,大家一般称呼它为鬼书,当然也有的召唤师们称它为秘典或者法典。作为一个持续出现在撸啊撸几个赛季的老面孔,不知道大家有没有注意过,它的说明上写着这样一段文字:
LOL重伤效果有什么用?
也就是说来自,天赋、符文、基础生命回复、恢复类技能、生命偷取(吸血)、法术吸血,都是会受到重伤效果的影响的。
重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半!
重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半!
重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半!
重要的事情重复三遍!
你好,很高兴回答这个问题。
英雄联盟是现如今比较火热的一款MOBA类游戏,因为其各个不同的英雄属性,不同的装备组合,以及较高的趣味性,公平性而深受广大玩家的喜爱。
在英雄联盟中的有重伤属性的装备和召唤师技能。英雄联盟中,能造成重伤效果的装备一共有三件,分别是死刑宣告、凡性的提醒和莫雷洛秘典。重伤是一种Debuff状态,重伤效果会使目标英雄的生命恢复和治疗效果(包括生命偷取、法术吸血、友方回血技能、自身技能回血)减半。
重伤属性的法师装备是莫雷洛秘典。莫雷洛秘典的属性是+75法术强度,每5秒回复12点法力值,缩短技能冷却时间20%,唯一被动:对生命值低于40%的敌人造成魔法伤害时,敌人将收到重伤,持续4秒,受到的治疗和恢复效果降低50%。我们可以看到,莫雷洛秘典对残血敌人的回复效果降低还是很有用的,当对局中遇到类如蒙多,索拉卡,这种回复能力强的对手时,我方法师可以出一件莫雷洛秘典加以对抗。
重伤的物理装备是死刑宣告和凡性的提醒。死刑宣告的属性是,+25攻击力,+20%暴击几率,唯一被动:普通攻击会对敌方英雄实施重伤效果,持续1.5秒,重伤会使目标的治疗和回复效果减半。在前中期,当碰到对面有较高回复能力的英雄时,可以先出个死刑宣告过度,对抗对面回复较高的英雄。
凡性提醒:+40攻击力、物理伤害会对敌方英雄造成持续5秒的重伤以及+40%额外护甲穿透。凡性提醒就是死刑宣告的完全体,拥有更高的重伤效果。以上就是英雄联盟中拥有重伤效果的几件装备。希望我的回答能够帮助到你。谢谢!
人偶君为大家说明一下英雄联盟重伤效果:
很多技能跟装备都能施加重伤效果,比如赏金的W技能还有点燃。
重伤效果会使目标英雄的生命恢复,治疗效果(包括生命偷取,法术吸血,奶妈回血,自身技能回血)减半,减少50%。
在英雄联盟这款游戏中有很多的增益效果,比如加速,治疗,回复等等,同时也有着很多的伤害效果,比如,减速,灼烧,而重伤效果也是不可忽略的一个效果,那么重伤效果是怎么样的呢?
重伤效果通常在我们面对具有相当高的回复的英雄,比如奶妈,蒙多,吸血鬼这样的英雄的时候有很好的效果,可以较少他们的回复,从而限制他们的团战作用。那么至于具体的重伤效果,还需要视情况而定。
英雄联盟的重伤效果来源有很多,比如装备,引燃,甚至是某些英雄的技能。那么我们来逐一分析一下。
1.莫雷洛秘典。
玩家们习惯称作鬼书,除去本身的70法术强度和300生命值之外,还提供一些法术穿透。
玩家在玩法师的时候碰到比较肉或者回复较高打不动的情况,可以优先做出。
2.凡性的提醒。
这件装备是玩家口中的蓝色破甲弓,和红色的不同的是,除了提供护甲穿透之外,还会提供被动持续5秒的重伤效果。
值得一提的是,他的小件死刑宣告也是能够施加持续3秒的重伤效果,这件装备通常是ADC在面对护甲高和回复高的情况之下出的比较多的装备。
3.荆棘之甲:
这件装备是玩家口中的反甲,除了给玩家提供生命值加成和护甲加成,还会在收到物理伤害的时候回敬给玩家魔法伤害。并且施加3秒的重伤效果。它的小件棘刺背心也同样会带来持续3秒的重伤效果。
综上所述,重伤效果的装备和方式还是非常的多。
很多技能跟装备都能施加重伤效果,比如赏金的W技能还有点燃。
重伤效果会使目标英雄的生命恢复,治疗效果(包括生命偷取,法术吸血,奶妈回血,自身技能回血)减半,减少50%。
鬼书是放技能给敌人,重伤剑是普通攻击,三秒钟内减少40%的治疗效果,不管是自己吸血,还是队友给你回血,还是自己回血,都会减少 40%的效果,持续效果3秒钟。
重伤对英雄的影响很多,比如天赋,符文,基础生命回复,恢复类技能,生命偷取法术吸血,都会受到重伤的影响。随着版本的变更,减少多少吸血效果也是不一样的。
有鬼书、死亡宣告、凡性的提醒。
鬼书:莫雷洛秘典,也就是召唤师们口中常说的鬼书,它的唯一被动是,可以给40%血量的敌方英雄,添加一个4秒的重伤效果。
死邢宣告:增加25的攻击力和20%的暴击几率,被动是普通攻击对敌方英雄施加重伤效果,持续1.5秒。
凡性提醒:+40攻击力、物理伤害会对敌方英雄造成持续5秒的重伤以及+40%额外护甲穿透。
注:以下属性为当前版本9.13;更新时间2019-06-26
一、法穿装备
1、鬼索的狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃,游戏《英雄联盟》中的装备。鬼索的狂暴之刃是一件很特殊的装备,特别适合依赖普攻输出,且拥有大量混合伤害的英雄。加25攻击力,加25法术强度,加25%攻击速度,普攻在命中时附加15魔法伤害。唯一被动—最后的轻语:获得15%护甲穿透。唯一被动—溶解:获得15%法术穿透。
2、虚空之杖
虚空之杖是一件法系装备,能提供大量的法术强度,尤其是高额的百分比法穿效果使得它成为每一个输出型法师必备的装备。加70法术强度;唯一被动:+40%法术穿透。
3、莫雷洛秘典
莫雷洛秘典拥有极高的属性性价比,另一方面也提供重伤的被动效果。重伤对于治疗型英雄(如暗裔剑魔、猩红收割者等)有着毁灭性的打击。加80法术强度;加300生命值。唯一被动—死亡之触:加15法术穿透。唯一被动—诅咒打击:对英雄造成魔法伤害时,会为该目标施加持续3秒的重伤效果。
二、法抗装备
1、深渊面具
深渊面具能够增加自身的魔法抗性。它既可以用作进攻,比如近战AP刺客可以利用深渊权杖的属性大幅增加输出;也可以用作防守,利用增加魔抗的属性来对抗对方的AP英雄。加350生命值,加300法力值,加55魔法抗性,加10%冷却缩减。
唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。
2、振奋铠甲
振奋盔甲适合暗裔剑魔、牧魂人、猩红收割者、战争之影、德邦总管、荒漠屠夫等恢复效果良好且具备一定抗击打能力的英雄。加450生命值,加455魔法抗性,加4100%基础生命回复,加410%冷却缩减;唯一被动:所受的全部治疗效果提高30%。
3、女妖面纱
女妖面纱适用范围很广,是一件不错的攻击装,当对方POKE技能较多时可以购买,也可以用来防守火女、日女等先手开团能力强的英雄。加75法术强度,加60魔法抗性,加10%冷却缩减。唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
4、适应性头盔
适应性头盔提供生命值、魔抗、生命回复和减CD。适合对抗敌方持续输出的AP法师。加350生命值,加55魔法抗性,加100%基础生命回复,加10%冷却缩减。唯一被动:承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少20%,持续4秒。
5、米凯尔的坩埚
米凯尔的坩埚是一件辅助装备,提供魔法抗性,冷却缩减,法力回复,增加治疗和护盾强度,移除一些控制效果。加40魔法抗性,加10%冷却缩减,加100%基础法力回复
唯一被动:+20%治疗和护盾强度;唯一被动—和谐:提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。唯一主动:移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供持续2秒的减速免疫效果(冷却时间:120秒)。
法师重伤装备是梦魇之牙,加240法术攻击,加百分之5的移动速度。
唯一被动重伤:造成伤害降低目标百分之50的生命回复效果,持知续1.5秒,如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长到3秒。
战士射手刺客重伤装备是制裁之刃,加100物理攻击,百分之10的物理衟吸血。
唯一被动:造成伤害降低目标百分之50的生命回复效果,持续1.5秒,如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长到3秒。